Universitas Peking semester ini menawarkan kursus baru yang disebut General Video Games, yang terbukti menjadi populer di kalangan pelajar, lapor Beijing News.
Kursus ini mengajarkan siswa teori seputar pengembangan permainan video, dan mereka dapat mendengar ceramah dari para ahli di industri game. Pada akhir kursus mereka diminta untuk merancang proyek video game mereka sendiri.
Pada awalnya, 120 tempat ditawarkan kepada siswa, tetapi itu telah berkembang menjadi 150 karena popularitasnya. "Kursus ini bukan untuk melatih siswa dalam bermain olahraga elektronik, tetapi untuk memperkenalkan isu-isu yang berkaitan dengan R & D video game, teknologi, industri, media, dan psikologi," kata instruktur kursus Chen Jiang, yang percaya itu mungkin untuk Universitas Peking untuk mengatur jurusan yang terkait dengan permainan di masa depan.
Chen menjelaskan bahwa tujuan kursus itu bukan untuk menantang konvensi. Sebaliknya, industri video game di negara itu berkembang dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan membutuhkan banyak bakat.
Menurut laporan 2017 tentang perkembangan industri game China, pendapatan penjualan pasar game China adalah yang tertinggi di dunia sebesar 204 miliar yuan, yaitu sekitar USD $ 32 miliar. Ini adalah $ 500 juta lebih tinggi dari pendapatan penjualan industri di Amerika Serikat, pasar terbesar kedua di dunia.
Awal tahun 2016, sekolah kejuruan yang lebih tinggi di Daerah Otonomi Mongolia Dalam memelopori pendirian kursus e-sports pertama di China. Dan pada tahun 2017, Universitas Komunikasi China menyiapkan seni media digital yang berfokus pada perencanaan dan pengoperasian game digital.
0 komentar:
Post a Comment
Terima Kasih atas Komentar anda.
Thanks for your Comments.